Todos los edificios de Cookie Clicker

Los edificios son el motor de tu pastelería. Hay 19, desde el humilde Cursor hasta el Panadero cerebral del tamaño de un planeta, y cada uno hornea galletas para ti cada segundo. Aquí verás cuánto cuesta cada edificio, cuánto produce y cómo decidir qué comprar a continuación.

Lista de edificios con precios y producción

La tabla muestra el precio base de la primera unidad de cada edificio y su producción base en galletas por segundo (g/s), sin contar mejoras. Las mejoras, la leche, el prestigio y las bonificaciones multiplican estas cifras muchas veces.

#EdificioPrecio baseg/s baseQué hace
1Cursor150,1Hace clic en la galleta por ti cada diez segundos.
2Abuela1001Una abuela afable que hornea galletas a su ritmo.
3Granja11008Cultiva plantas de galleta a partir de semillas de galleta.
4Mina12.00047Extrae masa de galleta y pepitas de chocolate.
5Fábrica130.000260Produce galletas en masa en cadenas de montaje.
6Banca1,4 millones1400Genera galletas a partir de los intereses.
7Templo20 millones7800Guarda chocolate antiguo y valioso.
8Torre mágica330 millones44.000Invoca galletas con hechizos.
9Envío5100 millones260.000Trae galletas frescas desde un planeta galleta.
10Laboratorio de alquimia75.000 millones1,6 millonesConvierte oro en galletas.
11Portal1 billón10 millonesAbre una puerta a una dimensión hecha de galletas.
12Máquina del tiempo14 billones65 millonesTrae galletas del pasado.
13Condensador de antimateria170 billones430 millonesCondensa la antimateria en galletas.
14Prisma2100 billones2900 millonesTransforma la propia luz en galletas.
15Probabilizador26.000 billones21.000 millonesFabrica galletas a base de pura suerte.
16Motor fractal310.000 billones150.000 millonesConvierte galletas en todavía más galletas.
17Consola Javascript71 trillones1,1 billonesEscribe galletas directamente en el código del juego.
18Universo paralelo12.000 trillones8,3 billonesToma prestadas galletas de incontables universos inactivos.
19Panadero cerebral1,9 cuatrillones64 billonesUn cerebro gigante que hace aparecer galletas con solo imaginarlas.

Cómo suben los precios de los edificios

Cada vez que compras un edificio, el siguiente cuesta un 15 % más. Dicho de otro modo, el precio de un edificio es su precio base multiplicado por 1,15 por cada unidad que ya tienes. Tu 10.ª Granja cuesta unas tres veces y media más que la primera, y la 50.ª, casi mil veces más.

Puedes vender edificios, pero solo recuperas el 25 % del precio actual, así que vender rara vez compensa, salvo en estrategias especiales.

Por esta curva, un tipo de edificio nuevo suele ser mejor negocio que seguir acumulando uno antiguo, aunque su precio parezca enorme. Valora cada compra por el tiempo que tarda en amortizarse.

¿Qué edificio debo comprar ahora?

Pasa el ratón por encima de un edificio en la tienda para ver cuántas galletas por segundo produce cada unidad en ese momento. Divide el precio entre esa cifra y obtendrás su tiempo de amortización en segundos; el edificio con la amortización más corta suele ser la mejor compra.

  • Inicio de la partida: Cursores y Abuelas, y después cada edificio nuevo en cuanto tenga un precio razonable.
  • Hitos: tener 1, 5, 25, 50, 100, 150 y cada 50 más de un edificio desbloquea una mejora que lo duplica. Llegar al siguiente hito suele ser la mejor jugada.
  • Cursores: una línea especial de mejoras de dedos hace que cada Cursor gane galletas extra por cada uno de tus demás edificios, así que los Cursores siguen siendo útiles durante toda la partida.
  • Abuelas: cada edificio tiene su mejora de abuela correspondiente, que hace a las abuelas el doble de eficientes y permite que ese edificio gane producción gracias a tus abuelas.

Niveles de edificios y minijuegos

Cuando desbloqueas los terrones de azúcar, puedes gastarlos en subir de nivel los edificios. Cada nivel da a ese edificio un +1 % de producción. Además, subir cuatro edificios concretos al nivel 1 desbloquea un minijuego:

  • La Granja abre el Jardín.
  • La Banca abre la Bolsa de valores.
  • El Templo abre el Panteón.
  • La Torre mágica abre el Grimorio.

Descubre cómo funciona cada uno en nuestra guía de minijuegos y terrones de azúcar.

Preguntas y respuestas

¿Cuántos edificios hay en Cookie Clicker?

En esta versión hay 19 edificios, desde el Cursor (15 galletas) hasta el Panadero cerebral (1,9 cuatrillones de galletas).

¿Cuánto sube el precio de cada edificio?

Cada compra hace que la siguiente unidad de ese edificio sea un 15 % más cara.

¿Cuál es el mejor edificio de Cookie Clicker?

No hay un único mejor edificio. La mejor compra es la que tiene el tiempo de amortización más corto, es decir, su precio dividido entre las galletas por segundo que añade.

¿Puedo vender edificios?

Sí, pero solo recuperas el 25 % del precio actual, así que normalmente no compensa.

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