Todos los edificios de Cookie Clicker
Los edificios son el motor de tu pastelería. Hay 19, desde el humilde Cursor hasta el Panadero cerebral del tamaño de un planeta, y cada uno hornea galletas para ti cada segundo. Aquí verás cuánto cuesta cada edificio, cuánto produce y cómo decidir qué comprar a continuación.
Lista de edificios con precios y producción
La tabla muestra el precio base de la primera unidad de cada edificio y su producción base en galletas por segundo (g/s), sin contar mejoras. Las mejoras, la leche, el prestigio y las bonificaciones multiplican estas cifras muchas veces.
| # | Edificio | Precio base | g/s base | Qué hace |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cursor | 15 | 0,1 | Hace clic en la galleta por ti cada diez segundos. |
| 2 | Abuela | 100 | 1 | Una abuela afable que hornea galletas a su ritmo. |
| 3 | Granja | 1100 | 8 | Cultiva plantas de galleta a partir de semillas de galleta. |
| 4 | Mina | 12.000 | 47 | Extrae masa de galleta y pepitas de chocolate. |
| 5 | Fábrica | 130.000 | 260 | Produce galletas en masa en cadenas de montaje. |
| 6 | Banca | 1,4 millones | 1400 | Genera galletas a partir de los intereses. |
| 7 | Templo | 20 millones | 7800 | Guarda chocolate antiguo y valioso. |
| 8 | Torre mágica | 330 millones | 44.000 | Invoca galletas con hechizos. |
| 9 | Envío | 5100 millones | 260.000 | Trae galletas frescas desde un planeta galleta. |
| 10 | Laboratorio de alquimia | 75.000 millones | 1,6 millones | Convierte oro en galletas. |
| 11 | Portal | 1 billón | 10 millones | Abre una puerta a una dimensión hecha de galletas. |
| 12 | Máquina del tiempo | 14 billones | 65 millones | Trae galletas del pasado. |
| 13 | Condensador de antimateria | 170 billones | 430 millones | Condensa la antimateria en galletas. |
| 14 | Prisma | 2100 billones | 2900 millones | Transforma la propia luz en galletas. |
| 15 | Probabilizador | 26.000 billones | 21.000 millones | Fabrica galletas a base de pura suerte. |
| 16 | Motor fractal | 310.000 billones | 150.000 millones | Convierte galletas en todavía más galletas. |
| 17 | Consola Javascript | 71 trillones | 1,1 billones | Escribe galletas directamente en el código del juego. |
| 18 | Universo paralelo | 12.000 trillones | 8,3 billones | Toma prestadas galletas de incontables universos inactivos. |
| 19 | Panadero cerebral | 1,9 cuatrillones | 64 billones | Un cerebro gigante que hace aparecer galletas con solo imaginarlas. |
Cómo suben los precios de los edificios
Cada vez que compras un edificio, el siguiente cuesta un 15 % más. Dicho de otro modo, el precio de un edificio es su precio base multiplicado por 1,15 por cada unidad que ya tienes. Tu 10.ª Granja cuesta unas tres veces y media más que la primera, y la 50.ª, casi mil veces más.
Puedes vender edificios, pero solo recuperas el 25 % del precio actual, así que vender rara vez compensa, salvo en estrategias especiales.
Por esta curva, un tipo de edificio nuevo suele ser mejor negocio que seguir acumulando uno antiguo, aunque su precio parezca enorme. Valora cada compra por el tiempo que tarda en amortizarse.
¿Qué edificio debo comprar ahora?
Pasa el ratón por encima de un edificio en la tienda para ver cuántas galletas por segundo produce cada unidad en ese momento. Divide el precio entre esa cifra y obtendrás su tiempo de amortización en segundos; el edificio con la amortización más corta suele ser la mejor compra.
- Inicio de la partida: Cursores y Abuelas, y después cada edificio nuevo en cuanto tenga un precio razonable.
- Hitos: tener 1, 5, 25, 50, 100, 150 y cada 50 más de un edificio desbloquea una mejora que lo duplica. Llegar al siguiente hito suele ser la mejor jugada.
- Cursores: una línea especial de mejoras de dedos hace que cada Cursor gane galletas extra por cada uno de tus demás edificios, así que los Cursores siguen siendo útiles durante toda la partida.
- Abuelas: cada edificio tiene su mejora de abuela correspondiente, que hace a las abuelas el doble de eficientes y permite que ese edificio gane producción gracias a tus abuelas.
Niveles de edificios y minijuegos
Cuando desbloqueas los terrones de azúcar, puedes gastarlos en subir de nivel los edificios. Cada nivel da a ese edificio un +1 % de producción. Además, subir cuatro edificios concretos al nivel 1 desbloquea un minijuego:
- La Granja abre el Jardín.
- La Banca abre la Bolsa de valores.
- El Templo abre el Panteón.
- La Torre mágica abre el Grimorio.
Descubre cómo funciona cada uno en nuestra guía de minijuegos y terrones de azúcar.
Preguntas y respuestas
¿Cuántos edificios hay en Cookie Clicker?
¿Cuánto sube el precio de cada edificio?
¿Cuál es el mejor edificio de Cookie Clicker?
¿Puedo vender edificios?
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