Toate clădirile din Cookie Clicker

Clădirile sunt motorul brutăriei tale. Există 19, de la modestul Cursor până la Brutarul cortex, cât o planetă, și fiecare coace fursecuri pentru tine în fiecare secundă. Iată cât costă fiecare clădire, cât produce și cum decizi ce să cumperi în continuare.

Lista clădirilor cu prețuri și producție

Tabelul arată prețul de bază al primului exemplar din fiecare clădire și producția de bază în fursecuri pe secundă (CpS, ca în joc), înainte de orice îmbunătățire. Îmbunătățirile, laptele, prestigiul și bonusurile înmulțesc aceste cifre de multe ori. Numerele mari folosesc denumirile românești: un miliard înseamnă 10⁹ (în joc, „billion”), iar un bilion înseamnă 10¹² (în joc, „trillion”).

#ClădirePreț de bazăCpS de bazăCe face
1Cursor150,1Dă clic pe fursec în locul tău la fiecare zece secunde.
2Bunică (Grandma)1001O bunică prietenoasă care coace fursecuri în ritmul ei.
3Fermă (Farm)1.1008Crește plante de fursecuri din semințe de fursecuri.
4Mină (Mine)12.00047Scoate din pământ aluat de fursecuri și bucăți de ciocolată.
5Fabrică (Factory)130.000260Produce fursecuri în serie, pe linii de asamblare.
6Bancă (Bank)1,4 milioane1.400Câștigă fursecuri din dobânzi.
7Templu (Temple)20 de milioane7.800Adăpostește ciocolată prețioasă, străveche.
8Turnul vrăjitorului (Wizard tower)330 de milioane44.000Invocă fursecuri prin vrăji.
9Transport (Shipment)5,1 miliarde260.000Aduce fursecuri proaspete de pe o planetă a fursecurilor.
10Laborator de alchimie (Alchemy lab)75 de miliarde1,6 milioaneTransformă aurul în fursecuri.
11Portal1 bilion10 milioaneDeschide o ușă spre o dimensiune făcută din fursecuri.
12Mașina timpului (Time machine)14 bilioane65 de milioaneAduce fursecuri din trecut.
13Condensator de antimaterie (Antimatter condenser)170 de bilioane430 de milioaneCondensează antimateria în fursecuri.
14Prismă (Prism)2,1 biliarde2,9 miliardeTransformă lumina însăși în fursecuri.
15Generator de noroc (Chancemaker)26 de biliarde21 de miliardeFace fursecuri din noroc curat.
16Motor fractal (Fractal engine)310 biliarde150 de miliardeTransformă fursecurile în și mai multe fursecuri.
17Consolă JavaScript (Javascript console)71 de trilioane1,1 bilioaneScrie fursecuri direct în codul jocului.
18Idlevers (Idleverse)12 triliarde8,3 bilioaneÎmprumută fursecuri din nenumărate universuri idle.
19Brutar cortex (Cortex baker)1,9 cvadrilioane64 de bilioaneUn creier uriaș care pur și simplu își imaginează fursecurile până când ele există.

Cum cresc prețurile clădirilor

De fiecare dată când cumperi o clădire, următoarea costă cu 15% mai mult. Altfel spus, prețul unei clădiri este prețul de bază înmulțit cu 1,15 pentru fiecare exemplar pe care îl ai deja. A 10-a Fermă costă de aproximativ trei ori și jumătate mai mult decât prima, iar a 50-a de aproape o mie de ori mai mult.

Poți vinde clădiri, dar primești înapoi doar 25% din prețul actual, așa că vânzarea merită rareori, în afară de anumite strategii speciale.

Din cauza acestei curbe, un tip nou de clădire este adesea o afacere mai bună decât să tot aduni exemplare dintr-una veche, chiar dacă prețul pare uriaș. Judecă fiecare cumpărătură după cât timp îi ia să se amortizeze.

Ce clădire să cumpăr în continuare?

Ține cursorul deasupra unei clădiri din magazin ca să vezi câte fursecuri pe secundă produce acum fiecare exemplar. Împarte prețul la acest număr și afli timpul de amortizare în secunde; clădirea cu cel mai scurt timp de amortizare este de obicei cea mai bună alegere.

  • La începutul jocului: Cursoare și Bunici, apoi fiecare clădire nouă imediat ce are un preț rezonabil.
  • Praguri: când ai 1, 5, 25, 50, 100, 150 și apoi la fiecare 50 în plus dintr-o clădire, se deblochează o îmbunătățire care îi dublează producția. Să ajungi la următorul prag e adesea cea mai bună mișcare.
  • Cursoare: o serie specială de îmbunătățiri cu degete face ca fiecare Cursor să câștige fursecuri în plus pentru fiecare altă clădire pe care o ai, așa că Cursoarele rămân utile tot jocul.
  • Bunici: fiecare clădire are o îmbunătățire pereche pentru bunici, care le face de două ori mai eficiente și permite clădirii respective să câștige producție de la bunicile tale.

Nivelurile clădirilor și minijocurile

După ce deblochezi cuburile de zahăr, le poți folosi ca să crești nivelul clădirilor. Fiecare nivel îi dă clădirii respective +1% producție. Dacă ridici la nivelul 1 patru clădiri anume, deblochezi și câte un minijoc:

  • Ferma deschide Grădina.
  • Banca deschide Bursa.
  • Templul deschide Panteonul.
  • Turnul vrăjitorului deschide Grimoarul.

Află cum funcționează fiecare în ghidul nostru despre minijocuri și cuburi de zahăr.

Întrebări și răspunsuri

Câte clădiri există în Cookie Clicker?

În această versiune există 19 clădiri, de la Cursor (15 fursecuri) până la Brutarul cortex (1,9 cvadrilioane de fursecuri).

Cu cât crește prețul fiecărei clădiri?

Fiecare cumpărare face următorul exemplar al acelei clădiri cu 15% mai scump.

Care este cea mai bună clădire din Cookie Clicker?

Nu există o singură clădire cea mai bună. Cea mai bună cumpărătură este cea cu cel mai scurt timp de amortizare, adică prețul împărțit la fursecurile pe secundă pe care le adaugă.

Pot să vând clădiri?

Da, dar primești înapoi doar 25% din prețul actual, așa că de obicei nu merită.

Evaluează Cookie Clicker

Cum ți se pare jocul? Atinge o stea.

4,8 din 5 · 248 evaluări