Semua Bangunan Cookie Clicker

Bangunan ialah enjin kedai biskut anda. Terdapat 19 kesemuanya, dari Kursor yang sederhana hingga Pembakar Korteks sebesar planet, dan setiap satu membakar biskut untuk anda setiap saat. Berikut ialah harga setiap bangunan, berapa banyak yang dihasilkannya dan cara memutuskan apa yang perlu dibeli seterusnya.

Senarai bangunan dengan harga dan pengeluaran

Jadual ini menunjukkan harga asas bagi unit pertama setiap bangunan dan pengeluaran asasnya dalam biskut sesaat (CpS), sebelum sebarang naik taraf. Naik taraf, susu, prestij dan bonus menggandakan nombor ini berkali-kali ganda.

#BangunanHarga asasCpS asasFungsinya
1Kursor (Cursor)150.1Mengklik biskut untuk anda setiap sepuluh saat.
2Nenek (Grandma)1001Nenek yang peramah dan membakar biskut mengikut rentaknya sendiri.
3Ladang (Farm)1,1008Menanam pokok biskut daripada benih biskut.
4Lombong (Mine)12,00047Menggali doh biskut dan cip coklat.
5Kilang (Factory)130,000260Mengeluarkan biskut secara besar-besaran di barisan pemasangan.
6Bank1.4 juta1,400Menjana biskut sebagai faedah.
7Kuil (Temple)20 juta7,800Menyimpan coklat purba yang berharga.
8Menara Ahli Sihir (Wizard tower)330 juta44,000Menyeru biskut dengan jampi.
9Penghantaran (Shipment)5.1 bilion260,000Membawa biskut segar dari planet biskut.
10Makmal Alkimia (Alchemy lab)75 bilion1.6 jutaMenukar emas menjadi biskut.
11Portal1 trilion10 jutaMembuka pintu ke dimensi yang diperbuat daripada biskut.
12Mesin Masa (Time machine)14 trilion65 jutaMengambil biskut dari masa lalu.
13Pemeluwap Antijirim (Antimatter condenser)170 trilion430 jutaMemeluwapkan antijirim menjadi biskut.
14Prisma (Prism)2.1 kuadrilion2.9 bilionMenukar cahaya itu sendiri menjadi biskut.
15Pencipta Peluang (Chancemaker)26 kuadrilion21 bilionMenghasilkan biskut daripada tuah semata-mata.
16Enjin Fraktal (Fractal engine)310 kuadrilion150 bilionMenukar biskut menjadi lebih banyak biskut.
17Konsol Javascript (Javascript console)71 kuintilion1.1 trilionMenulis biskut terus ke dalam kod permainan.
18Idleverse12 sekstilion8.3 trilionMeminjam biskut daripada alam semesta idle yang tidak terkira banyaknya.
19Pembakar Korteks (Cortex baker)1.9 septilion64 trilionOtak gergasi yang hanya membayangkan biskut lalu biskut itu wujud.

Cara harga bangunan meningkat

Setiap kali anda membeli bangunan, unit seterusnya berharga 15% lebih mahal. Dalam erti kata lain, harga sesuatu bangunan ialah harga asasnya didarab dengan 1.15 bagi setiap unit yang sudah anda miliki. Ladang ke-10 anda berharga kira-kira tiga setengah kali ganda Ladang pertama, dan Ladang ke-50 berharga hampir seribu kali ganda.

Anda boleh menjual bangunan, tetapi anda hanya mendapat semula 25% daripada harga semasa, jadi menjual jarang sekali berbaloi kecuali untuk strategi khas.

Disebabkan lengkung ini, jenis bangunan baharu selalunya lebih berbaloi daripada menambah bangunan lama, walaupun harganya nampak sangat besar. Nilailah setiap pembelian berdasarkan berapa lama masa yang diambil untuk ia membayar balik harganya.

Bangunan mana yang patut saya beli seterusnya?

Halakan tetikus pada bangunan di kedai untuk melihat berapa biskut sesaat yang dihasilkan oleh setiap unit pada masa ini. Bahagikan harga dengan nombor itu untuk mendapatkan tempoh pulangannya dalam saat; bangunan dengan tempoh pulangan paling rendah biasanya pembelian terbaik.

  • Awal permainan: Kursor dan Nenek, kemudian setiap bangunan baharu sebaik sahaja harganya berpatutan.
  • Sasaran bilangan: memiliki 1, 5, 25, 50, 100, 150 dan setiap 50 seterusnya bagi sesuatu bangunan membuka naik taraf yang menggandakannya. Mencapai sasaran seterusnya selalunya langkah terbaik.
  • Kursor: satu siri khas naik taraf jari menjadikan setiap Kursor menjana biskut tambahan bagi setiap bangunan lain yang anda miliki, jadi Kursor kekal berguna sepanjang permainan.
  • Nenek: setiap bangunan mempunyai naik taraf nenek yang sepadan, yang menjadikan nenek dua kali lebih cekap dan membolehkan bangunan itu mendapat pengeluaran tambahan daripada nenek anda.

Tahap bangunan dan permainan mini

Sebaik sahaja anda membuka ketulan gula, anda boleh menggunakannya untuk menaikkan tahap bangunan. Setiap tahap memberikan bangunan itu +1% pengeluaran. Menaikkan empat bangunan tertentu ke tahap 1 juga membuka permainan mini:

  • Ladang membuka Taman.
  • Bank membuka Pasaran Saham.
  • Kuil membuka Panteon.
  • Menara Ahli Sihir membuka Grimoire.

Ketahui cara setiap satunya berfungsi dalam panduan permainan mini dan ketulan gula kami.

Soalan dan jawapan

Berapa banyak bangunan dalam Cookie Clicker?

Terdapat 19 bangunan dalam versi ini, dari Kursor (15 biskut) hingga Pembakar Korteks (1.9 septilion biskut).

Berapa banyak harga setiap bangunan meningkat?

Setiap pembelian menjadikan unit seterusnya bagi bangunan itu 15% lebih mahal.

Apakah bangunan terbaik dalam Cookie Clicker?

Tiada satu bangunan yang terbaik. Pembelian terbaik ialah bangunan dengan tempoh pulangan paling singkat, iaitu harganya dibahagikan dengan biskut sesaat yang ditambahnya.

Bolehkah saya menjual bangunan?

Boleh, tetapi anda hanya mendapat semula 25% daripada harga semasa, jadi biasanya ia tidak berbaloi.

Nilai Cookie Clicker

Suka permainan ini? Sentuh bintang untuk menilai.

4.8 daripada 5 · 248 penilaian