Minijuegos y terrones de azúcar

Cuando tu pastelería es lo bastante grande, Cookie Clicker abre una capa de juego completamente nueva: terrones de azúcar, niveles de edificios y cuatro minijuegos escondidos en tus Granjas, Bancas, Templos y Torres mágicas. Te explicamos cómo funcionan y cómo sacar el máximo partido a cada uno.

Terrones de azúcar

Los terrones de azúcar se desbloquean cuando has horneado mil millones de galletas en total. Aparece un terrón encima de tu galleta grande que crece poco a poco, incluso con el juego cerrado:

  • Al cabo de unas 20 horas está maduro y se puede cosechar, aunque puede que no obtengas nada.
  • Al cabo de unas 23 horas está listo para la cosecha y cosecharlo es seguro.
  • Más o menos una hora después se cae y se recoge automáticamente.

Algunos terrones son especiales: los bifurcados pueden dar dos, los dorados dan varios y además un montón de galletas, los carnosos son impredecibles y los caramelizados pueden dar hasta tres. Puedes ver el tipo pasando el ratón por encima del terrón.

Gastar terrones de azúcar en niveles de edificios

Haz clic en el número de nivel que aparece junto al nombre de un edificio en la zona de la tienda para subirlo de nivel. El nivel 1 cuesta un terrón, el nivel 2 cuesta dos, el nivel 3 cuesta tres, y así sucesivamente. Cada nivel da a ese edificio un +1 % de producción.

El mejor primer uso de tus terrones es desbloquear los cuatro minijuegos subiendo la Granja, la Banca, el Templo y la Torre mágica al nivel 1. Después, los niveles extra en estos edificios hacen que sus minijuegos sean más grandes y potentes, mientras que subir de nivel los Cursores y las Abuelas es una opción popular para aumentar la producción pura.

Jardín (Granja)

El Jardín es una pequeña parcela donde plantas semillas que crecen con el tiempo. Las plantas maduras dan bonificaciones pasivas mientras crecen, y algunas dan recompensas al cosecharlas. La parcela empieza siendo pequeña y se amplía a medida que subes de nivel tus Granjas.

  • Empiezas solo con Trigo de panadero. Si plantas dos tipos de plantas una junto a otra, pueden cruzarse y dar especies nuevas en las casillas vacías de alrededor.
  • Hay 34 plantas por descubrir, desde plantas útiles que aumentan la producción o las galletas doradas hasta extrañas malas hierbas y hongos.
  • Los distintos tipos de tierra cambian lo rápido que crecen las plantas y la frecuencia con la que mutan. Cambia de tierra según quieras bonificaciones o semillas nuevas.
  • Cuando hayas desbloqueado todas las semillas, puedes sacrificar el jardín a cambio de 10 terrones de azúcar y volver a empezar la colección.

Bolsa de valores (Banca)

La Bolsa de valores te permite comerciar con los productos que fabrican tus edificios. Los precios suben y bajan constantemente, y el objetivo es sencillo: comprar barato y vender caro.

  • Cada valor tiende a volver hacia un valor de referencia que aumenta con el nivel de tu Banca. Comprar muy por debajo de ese valor y vender por encima es una estrategia fiable.
  • Cada compra tiene un coste general del 20 %. Contratar brókers reduce ese coste, así que conviene comprarlos pronto.
  • Mejorar tu oficina te permite almacenar más unidades de cada valor.
  • Los beneficios se cuentan en galletas, y las operaciones grandes también desbloquean logros.

Panteón (Templo)

El Panteón tiene tres ranuras, llamadas de diamante, de rubí y de jade, en las que puedes colocar espíritus. Cada uno de los 11 espíritus da una bonificación, a menudo con un inconveniente; la ranura de diamante ofrece la versión más fuerte del efecto y la de jade, la más débil.

Cambiar de espíritu consume cambios de culto, que se recargan con el tiempo, así que planifica tu configuración en lugar de cambiarla constantemente. Entre las opciones populares están los espíritus que aumentan la producción mientras no juegas, los que suben el valor de la leche, los que abaratan los edificios o los que convierten la venta de edificios en una enorme bonificación de clics para los combos.

Grimorio (Torre mágica)

El Grimorio te permite lanzar hechizos usando magia, que se recarga poco a poco con el tiempo. Tu magia máxima aumenta con la cantidad y el nivel de tus Torres mágicas. Cada hechizo tiene una probabilidad de explotar y causar un efecto negativo.

  • Conjurar alimentos horneados te da rápidamente un montón de galletas.
  • Forzar la mano del destino invoca una galleta dorada cuando tú quieras: la clave de los grandes combos.
  • Estirar el tiempo hace que tus bonificaciones activas duren más.
  • Otros hechizos te dan un edificio gratis, abaratan las mejoras, bajan el precio de los edificios o lanzan un hechizo aleatorio.

Un truco clásico es esperar a un Frenesí o a un Especial de edificio y entonces lanzar Forzar la mano del destino con la esperanza de conseguir encima un Frenesí de clics.

Preguntas y respuestas

¿Cómo consigo terrones de azúcar en Cookie Clicker?

Hornea mil millones de galletas en total. Entonces empezará a crecer un terrón de azúcar encima de la galleta grande, y podrás cosecharlo al cabo de unas 20 a 24 horas.

¿Cómo se desbloquean los minijuegos?

Gasta un terrón de azúcar para subir una Granja, una Banca, un Templo o una Torre mágica al nivel 1. Así desbloqueas el Jardín, la Bolsa de valores, el Panteón o el Grimorio.

¿En qué debo gastar primero los terrones de azúcar?

Desbloquea primero los cuatro minijuegos. Después, sube de nivel los edificios cuyos minijuegos más uses, o los Cursores y las Abuelas para tener más producción.

¿Crecen los terrones de azúcar con el juego cerrado?

Sí. Los terrones de azúcar siguen creciendo mientras el juego está cerrado, así que vuelve a echar un vistazo una vez al día.

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