Alle gebouwen in Cookie Clicker

Gebouwen zijn de motor van je bakkerij. Er zijn er 19, van de bescheiden Cursor tot de Cortex-bakker zo groot als een planeet, en elk ervan bakt elke seconde koekjes voor je. Hier lees je wat elk gebouw kost, hoeveel het produceert en hoe je bepaalt wat je hierna koopt.

Lijst van gebouwen met prijzen en productie

De tabel toont de basisprijs van het eerste exemplaar van elk gebouw en de basisproductie in koekjes per seconde (KpS), zonder upgrades. Upgrades, melk, prestige en bonussen vermenigvuldigen deze getallen vele malen.

#GebouwBasisprijsBasis-KpSWat het doet
1Cursor150,1Klikt elke tien seconden voor je op het koekje.
2Oma1001Een lieve oma die in haar eigen tempo koekjes bakt.
3Boerderij1.1008Kweekt koekjesplanten uit koekjeszaden.
4Mijn12.00047Delft koekjesdeeg en chocoladestukjes op.
5Fabriek130.000260Produceert koekjes in massa aan de lopende band.
6Bank1,4 miljoen1.400Verdient koekjes als rente.
7Tempel20 miljoen7.800Bewaart oude, kostbare chocolade.
8Tovenaarstoren330 miljoen44.000Tovert koekjes tevoorschijn met spreuken.
9Verzending5,1 miljard260.000Haalt verse koekjes van een koekjesplaneet.
10Alchemielab75 miljard1,6 miljoenVerandert goud in koekjes.
11Poort1 biljoen10 miljoenOpent een deur naar een dimensie van koekjes.
12Tijdmachine14 biljoen65 miljoenHaalt koekjes uit het verleden.
13Antimateriecondensator170 biljoen430 miljoenCondenseert antimaterie tot koekjes.
14Prisma2,1 biljard2,9 miljardZet licht zelf om in koekjes.
15Kansgenerator26 biljard21 miljardMaakt koekjes uit puur geluk.
16Fractaalmotor310 biljard150 miljardMaakt van koekjes nog meer koekjes.
17Javascript-console71 triljoen1,1 biljoenSchrijft koekjes rechtstreeks in de code van het spel.
18Inactief universum12 triljard8,3 biljoenLeent koekjes van talloze inactieve universums.
19Cortex-bakker1,9 quadriljoen64 biljoenEen reusachtig brein dat koekjes simpelweg bij elkaar fantaseert.

Hoe de prijzen van gebouwen stijgen

Elke keer dat je een gebouw koopt, kost het volgende 15% meer. Met andere woorden: de prijs van een gebouw is de basisprijs vermenigvuldigd met 1,15 voor elk exemplaar dat je al hebt. Je 10e Boerderij kost ongeveer drieënhalf keer zoveel als de eerste, en je 50e bijna duizend keer zoveel.

Je kunt gebouwen verkopen, maar je krijgt maar 25% van de huidige prijs terug. Verkopen loont dus zelden, behalve bij speciale strategieën.

Door deze curve is een nieuw type gebouw vaak een betere deal dan nog meer van een oud gebouw, ook als het prijskaartje enorm lijkt. Beoordeel elke aankoop op hoe snel die zichzelf terugverdient.

Welk gebouw koop ik hierna?

Beweeg je muis over een gebouw in de winkel om te zien hoeveel koekjes per seconde elk exemplaar op dit moment produceert. Deel de prijs door dat getal en je hebt de terugverdientijd in seconden; het gebouw met de kortste terugverdientijd is meestal de beste aankoop.

  • Begin van het spel: Cursors en Oma's, daarna elk nieuw gebouw zodra de prijs redelijk is.
  • Mijlpalen: bij 1, 5, 25, 50, 100, 150 en elke volgende 50 exemplaren van een gebouw ontgrendel je een upgrade die het verdubbelt. Doorwerken naar de volgende mijlpaal is vaak de beste zet.
  • Cursors: een speciale reeks vingerupgrades laat elke Cursor extra koekjes verdienen voor elk ander gebouw dat je hebt, dus Cursors blijven het hele spel nuttig.
  • Oma's: elk gebouw heeft een bijbehorende oma-upgrade die oma's twee keer zo efficiënt maakt en dat gebouw extra productie geeft dankzij je oma's.

Levels van gebouwen en minigames

Zodra je suikerklontjes hebt ontgrendeld, kun je ze uitgeven om gebouwen naar een hoger level te brengen. Elk level geeft dat gebouw +1% productie. Als je vier bepaalde gebouwen naar level 1 brengt, ontgrendel je bovendien een minigame:

  • Boerderij opent de Tuin.
  • Bank opent de Aandelenbeurs.
  • Tempel opent het Pantheon.
  • Tovenaarstoren opent het Grimoire.

Lees hoe elk ervan werkt in onze gids over minigames en suikerklontjes.

Vragen en antwoorden

Hoeveel gebouwen zijn er in Cookie Clicker?

In deze versie zijn er 19 gebouwen, van de Cursor (15 koekjes) tot de Cortex-bakker (1,9 quadriljoen koekjes).

Hoeveel stijgt de prijs van elk gebouw?

Elke aankoop maakt het volgende exemplaar van dat gebouw 15% duurder.

Wat is het beste gebouw in Cookie Clicker?

Er is niet één beste gebouw. De beste aankoop is het gebouw met de kortste terugverdientijd: de prijs gedeeld door het aantal koekjes per seconde dat het toevoegt.

Kan ik gebouwen verkopen?

Ja, maar je krijgt maar 25% van de huidige prijs terug, dus meestal is het de moeite niet waard.

Beoordeel Cookie Clicker

Hoe vind je het spel? Tik op een ster.

4,8 van 5 · 247 beoordelingen