Alla byggnader i Cookie Clicker
Byggnaderna är motorn i ditt bageri. Det finns 19 stycken, från den anspråkslösa muspekaren till den planetstora cortexbagaren, och var och en bakar kakor åt dig varje sekund. Här ser du vad varje byggnad kostar, hur mycket den producerar och hur du väljer vad du ska köpa härnäst.
Lista över byggnader med priser och produktion
Tabellen visar grundpriset för det första exemplaret av varje byggnad och dess grundproduktion i kakor per sekund (CpS), före alla uppgraderingar. Uppgraderingar, mjölk, prestige och bonusar multiplicerar de här siffrorna många gånger om. Inom parentes står byggnadens namn i spelet.
| # | Byggnad | Grundpris | Grund-CpS | Vad den gör |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Muspekare (Cursor) | 15 | 0,1 | Klickar på kakan åt dig var tionde sekund. |
| 2 | Mormor (Grandma) | 100 | 1 | En vänlig mormor som bakar kakor i sin egen takt. |
| 3 | Gård (Farm) | 1 100 | 8 | Odlar kakplantor av kakfrön. |
| 4 | Gruva (Mine) | 12 000 | 47 | Gräver fram kakdeg och chokladbitar. |
| 5 | Fabrik (Factory) | 130 000 | 260 | Massproducerar kakor på löpande band. |
| 6 | Bank (Bank) | 1,4 miljoner | 1 400 | Tjänar kakor i ränta. |
| 7 | Tempel (Temple) | 20 miljoner | 7 800 | Rymmer uråldrig, dyrbar choklad. |
| 8 | Trollkarlstorn (Wizard tower) | 330 miljoner | 44 000 | Trollar fram kakor med besvärjelser. |
| 9 | Rymdfrakt (Shipment) | 5,1 miljarder | 260 000 | Hämtar färska kakor från en kakplanet. |
| 10 | Alkemilabb (Alchemy lab) | 75 miljarder | 1,6 miljoner | Förvandlar guld till kakor. |
| 11 | Portal (Portal) | 1 biljon | 10 miljoner | Öppnar en dörr till en dimension av kakor. |
| 12 | Tidsmaskin (Time machine) | 14 biljoner | 65 miljoner | Hämtar kakor från det förflutna. |
| 13 | Antimateriekondensator (Antimatter condenser) | 170 biljoner | 430 miljoner | Kondenserar antimateria till kakor. |
| 14 | Prisma (Prism) | 2,1 biljarder | 2,9 miljarder | Omvandlar själva ljuset till kakor. |
| 15 | Lyckomakare (Chancemaker) | 26 biljarder | 21 miljarder | Skapar kakor av ren tur. |
| 16 | Fraktalmotor (Fractal engine) | 310 biljarder | 150 miljarder | Förvandlar kakor till ännu fler kakor. |
| 17 | Javascript-konsol (Javascript console) | 71 triljoner | 1,1 biljoner | Skriver in kakor direkt i spelets kod. |
| 18 | Idleversum (Idleverse) | 12 triljarder | 8,3 biljoner | Lånar kakor från otaliga idle-universum. |
| 19 | Cortexbagare (Cortex baker) | 1,9 kvadriljoner | 64 biljoner | En jättelik hjärna som helt enkelt tänker fram kakor. |
Så stiger byggnadspriserna
Varje gång du köper en byggnad kostar nästa 15 % mer. Priset på en byggnad är alltså grundpriset multiplicerat med 1,15 för varje exemplar du redan äger. Din 10:e gård kostar ungefär tre och en halv gånger så mycket som den första, och din 50:e kostar nästan tusen gånger mer.
Du kan sälja byggnader, men du får bara tillbaka 25 % av det aktuella priset, så det lönar sig sällan att sälja utom i speciella strategier.
På grund av den här kurvan är en ny byggnadstyp ofta ett bättre köp än att samla på dig fler av en gammal, även när prislappen ser enorm ut. Bedöm varje köp efter hur lång tid det tar innan det har betalat sig.
Vilken byggnad ska jag köpa härnäst?
Håll muspekaren över en byggnad i butiken för att se hur många kakor per sekund varje exemplar producerar just nu. Dela priset med det talet så får du återbetalningstiden i sekunder; byggnaden med kortast återbetalningstid är oftast det bästa köpet.
- Tidigt i spelet: muspekare och mormödrar, sedan varje ny byggnad så snart priset är rimligt.
- Milstolpar: när du äger 1, 5, 25, 50, 100, 150 och därefter var 50:e exemplar av en byggnad låses en uppgradering upp som fördubblar den. Att ta sig till nästa milstolpe är ofta det bästa draget.
- Muspekare: en särskild serie fingeruppgraderingar gör att varje muspekare tjänar extra kakor för varje annan byggnad du äger, så muspekarna är användbara under hela spelet.
- Mormödrar: varje byggnad har en motsvarande mormorsuppgradering som gör mormödrarna dubbelt så effektiva och låter byggnaden få extra produktion från dina mormödrar.
Byggnadsnivåer och minispel
När du har låst upp sockerbitar kan du använda dem för att höja byggnadernas nivå. Varje nivå ger byggnaden +1 % produktion. Om du höjer fyra särskilda byggnader till nivå 1 låser du dessutom upp ett minispel:
- Gården öppnar Trädgården (Garden).
- Banken öppnar Börsen (Stock Market).
- Templet öppnar Pantheon.
- Trollkarlstornet öppnar Grimoaren (Grimoire).
Lär dig hur de fungerar i vår guide till minispel och sockerbitar.
Frågor och svar
Hur många byggnader finns det i Cookie Clicker?
Hur mycket stiger priset på en byggnad?
Vilken är den bästa byggnaden i Cookie Clicker?
Kan jag sälja byggnader?
Betygsätt Cookie Clicker
Vad tycker du om spelet? Tryck på en stjärna.
4,8 av 5 · 248 betyg