Alle bygninger i Cookie Clicker

Bygningerne er motoren i dit bageri. Der er 19 af dem, fra den beskedne Markør til den planetstore Cortex-bager, og hver eneste bager cookies for dig hvert sekund. Her kan du se, hvad hver bygning koster, hvor meget den producerer, og hvordan du beslutter, hvad du skal købe næste gang.

Liste over bygninger med priser og produktion

Tabellen viser grundprisen for det første eksemplar af hver bygning og dens grundproduktion i cookies pr. sekund (CpS) før opgraderinger. Opgraderinger, mælk, prestige og buffs ganger disse tal op mange gange.

#BygningGrundprisGrund-CpSHvad den gør
1Markør (Cursor)150,1Klikker på cookien for dig hvert tiende sekund.
2Bedstemor (Grandma)1001En venlig bedstemor, der bager cookies i sit eget tempo.
3Gård (Farm)1.1008Dyrker cookieplanter af cookiefrø.
4Mine12.00047Graver cookiedej og chokoladestykker op.
5Fabrik (Factory)130.000260Masseproducerer cookies på samlebånd.
6Bank1,4 millioner1.400Tjener cookies i renter.
7Tempel (Temple)20 millioner7.800Gemmer på ældgammel, kostbar chokolade.
8Troldmandstårn (Wizard tower)330 millioner44.000Tryller cookies frem med besværgelser.
9Forsendelse (Shipment)5,1 milliarder260.000Henter friske cookies fra en cookieplanet.
10Alkymilaboratorium (Alchemy lab)75 milliarder1,6 millionerForvandler guld til cookies.
11Portal1 billion10 millionerÅbner en dør til en dimension lavet af cookies.
12Tidsmaskine (Time machine)14 billioner65 millionerHenter cookies fra fortiden.
13Antistofkondensator (Antimatter condenser)170 billioner430 millionerKondenserer antistof til cookies.
14Prisme (Prism)2,1 billiarder2,9 milliarderOmdanner selve lyset til cookies.
15Lykkemager (Chancemaker)26 billiarder21 milliarderLaver cookies af rent held.
16Fraktalmotor (Fractal engine)310 billiarder150 milliarderForvandler cookies til endnu flere cookies.
17Javascript-konsol (Javascript console)71 trillioner1,1 billionSkriver cookies direkte ind i spillets kode.
18Idleverse12 trilliarder8,3 billionerLåner cookies fra utallige idle-universer.
19Cortex-bager (Cortex baker)1,9 kvadrillioner64 billionerEn kæmpehjerne, der simpelthen forestiller sig cookies frem.

Sådan stiger bygningspriserne

Hver gang du køber en bygning, koster den næste 15 % mere. Prisen på en bygning er med andre ord grundprisen ganget med 1,15 for hvert eksemplar, du allerede ejer. Din 10. Gård koster omkring tre og en halv gang så meget som den første, og din 50. koster næsten tusind gange mere.

Du kan sælge bygninger, men du får kun 25 % af den aktuelle pris tilbage, så det kan sjældent betale sig at sælge, undtagen i særlige strategier.

På grund af den kurve er en helt ny bygningstype ofte en bedre handel end at stable flere af en gammel, selv når prisskiltet ser enormt ud. Bedøm hvert køb ud fra, hvor lang tid det tager at tjene sig selv hjem.

Hvilken bygning skal jeg købe næste gang?

Hold musen over en bygning i butikken for at se, hvor mange cookies pr. sekund hvert eksemplar producerer lige nu. Del prisen med det tal for at få tilbagebetalingstiden i sekunder; bygningen med den korteste tilbagebetalingstid er som regel det bedste køb.

  • Tidligt i spillet: Markører og Bedstemødre, og derefter hver ny bygning, så snart prisen er rimelig.
  • Milepæle: når du ejer 1, 5, 25, 50, 100, 150 og hver yderligere 50 af en bygning, låser du op for en opgradering, der fordobler den. Det er ofte det bedste træk at nå den næste milepæl.
  • Markører: en særlig række fingeropgraderinger får hver Markør til at tjene ekstra cookies for hver anden bygning, du ejer, så Markører er nyttige hele spillet igennem.
  • Bedstemødre: hver bygning har en tilhørende bedstemor-opgradering, der gør bedstemødre dobbelt så effektive og lader bygningen få ekstra produktion fra dine bedstemødre.

Bygningsniveauer og minispil

Når du har låst op for sukkerklumper, kan du bruge dem til at opgradere bygningers niveau. Hvert niveau giver bygningen +1 % produktion. Hvis du hæver fire bestemte bygninger til niveau 1, låser du også op for et minispil:

  • Gård åbner Haven (Garden).
  • Bank åbner Aktiemarkedet (Stock Market).
  • Tempel åbner Pantheon.
  • Troldmandstårn åbner Grimoire.

Lær, hvordan hvert af dem fungerer, i vores guide til minispil og sukkerklumper.

Spørgsmål og svar

Hvor mange bygninger er der i Cookie Clicker?

Der er 19 bygninger i denne version, fra Markøren (15 cookies) til Cortex-bageren (1,9 kvadrillioner cookies).

Hvor meget stiger prisen på en bygning?

Hvert køb gør det næste eksemplar af bygningen 15 % dyrere.

Hvad er den bedste bygning i Cookie Clicker?

Der findes ikke én bedste bygning. Det bedste køb er den med den korteste tilbagebetalingstid, altså prisen divideret med de cookies pr. sekund, den tilføjer.

Kan jeg sælge bygninger?

Ja, men du får kun 25 % af den aktuelle pris tilbage, så det kan som regel ikke betale sig.

Bedøm Cookie Clicker

Hvad synes du om spillet? Tryk på en stjerne.

4,8 ud af 5 · 248 bedømmelser